Популярность этой тактики в Варкрафт 3 обусловлена тем, что виверны обладают самой сильной атакой среди всех воздушных юнитов, доступных на тиер2. Соответственно ими можно очень быстро убивать как рабочих врага, так и его строящиеся строения. Быстрый выход в виверны означает обычно для орка то, что он развивается без бараков - чтобы как можно быстрее запустить грейд до тиер2. В это время Блейдмастер активно харрасит врага, мешая ему качнуться. Раш на собственную базу при этом можно обычно отбить при помощи двух логов, в которые можно посадить рабов, откуда они будут весьма эффективно стрелять по врагу. После заврешения апгрейда тиер2 сразу же начинают строиться 2 логова, после постройки которых в них сразу же начинают делаться виверны. Обычно при подобной тактике не заказывают второго героя, потому что 425 золота при таком развитии событий весьма существенны и если мы закажем второго героя то нам, возможно, уже некоторое время не будет хватать золота для постройки виверн а это очень нежелательно. Эффективность подобной тактики во многом обусловлена еще и тем, что большинство рас имеют сравнительно мало возможностей для защиты от воздушных атак на тиер 1 и тиер 2. Даже если, к примеру, хуман построит для защиты от виверн стрелков, все равно ему будет трудно бороться с нами поскольку виверны обладают гораздо большей подвижностью чем стрелки и ими гораздо легче и крестьянина убить, и юнита какого-нибудь зафокусить и убить, а потом безнаказанно улететь.
|