<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Warcraft 3 лучшие карты</title>
		<link>http://rtgc.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 16 Mar 2016 19:15:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rtgc.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как правильно играть в Green TD</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/57834694.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Green TD&quot; alt=&quot;Green TD&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/s57834694.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Карты типа &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Green TD (грин тд)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; всегда пользовались заслуженной популярностью у игроков Warcraft 3, но не все знают как правильно действовать чтобы одержать победу в картах такого типа. Для того, чтобы максимизировать вероятность прохождения карты типа Green TD, необходимо придерживаться следующих рекомендаций:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#A52A2A;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Правильно выбрать места для установки башен.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Обычно такое место находится где-нибудь в углу, где дорожка, по которой идут крипы, делает поворот на 90 или более градусов. Также перспективным является установка башен в тех местах, где они могут стрелять сразу по двум параллельным дорожкам крипов &amp;ndash; то есть башни должны располагаться между этими параллельными дорожками.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#A52A2A;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Правильный выбор типов башен для постройки.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Как правило, вначале целесообразно строить одну башню, стреляющую только по наземным целям и имеющую сплэш урон &amp;ndash; на первых уровнях в картах Green TD обычно именно такая башня наиболее эффективна чтобы убивать целые пачки крипов. Но чтобы подобная башня действовала с максимальной эффективностью необходимо перед ней ...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/57834694.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Green TD&quot; alt=&quot;Green TD&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/s57834694.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Карты типа &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Green TD (грин тд)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; всегда пользовались заслуженной популярностью у игроков Warcraft 3, но не все знают как правильно действовать чтобы одержать победу в картах такого типа. Для того, чтобы максимизировать вероятность прохождения карты типа Green TD, необходимо придерживаться следующих рекомендаций:&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#A52A2A;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Правильно выбрать места для установки башен.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Обычно такое место находится где-нибудь в углу, где дорожка, по которой идут крипы, делает поворот на 90 или более градусов. Также перспективным является установка башен в тех местах, где они могут стрелять сразу по двум параллельным дорожкам крипов &amp;ndash; то есть башни должны располагаться между этими параллельными дорожками.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#A52A2A;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Правильный выбор типов башен для постройки.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Как правило, вначале целесообразно строить одну башню, стреляющую только по наземным целям и имеющую сплэш урон &amp;ndash; на первых уровнях в картах Green TD обычно именно такая башня наиболее эффективна чтобы убивать целые пачки крипов. Но чтобы подобная башня действовала с максимальной эффективностью необходимо перед ней $CUT$установить 1-2 башни, которые будут замедлять крипов &amp;ndash; обычно это башня с ледяной или отравляющей атакой. За 1-2 уровня до появления летающих юнитов необходимо начать строительство башен ПВО. Ими могут быть как специализированные башни, стреляющие только по воздуху, так и универсальные башни, стреляющие сразу по нескольким юнитам (в том числе и воздушным). Но обычно без специализированных башен ПВО все таки не обойтись &amp;ndash; но их не должно быть слишком много поскольку они никак не помогут вам против наземных юнитов.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color:#A52A2A;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Строительство ауры.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
В картах типа Green TD обычно имеются такие ауры как аура увеличения скорости атаки, аура увеличения силы атаки, аура замедления крипов. Их строить целесообразно в те моменты времени, когда эффективность от их постройки будет превосходить эффективность постройки дополнительных башен. Желательно устанавливать ауры в тех местах, в которых они будут влиять на максимальное число ваших башен.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/kak_pravilno_igrat_v_green_td/2016-03-16-27</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/kak_pravilno_igrat_v_green_td/2016-03-16-27</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 19:15:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Раш вивернами за орду</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/05441179.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Популярность этой тактики в &lt;span style=&quot;color:#0000FF;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Варкрафт 3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; обусловлена тем, что &lt;span style=&quot;color:#800080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;виверны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; обладают самой сильной атакой среди всех воздушных юнитов, доступных на тиер2. Соответственно ими можно очень быстро убивать как рабочих врага, так и его строящиеся строения. Быстрый выход в виверны означает обычно для орка то, что он развивается без бараков - чтобы как можно быстрее запустить грейд до тиер2. В это время &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блейдмастер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; активно харрасит врага, мешая ему качнуться. Раш на собственную базу при этом можно обычно отбить при помощи двух логов, в которые можно посадить рабов, откуда они будут весьма эффективно стрелять по врагу. После заврешения апгрейда тиер2 сразу же начинают строиться 2 логова, после постройки которых в них сразу же начинают делаться виверны. Обычно при подобной тактике не заказывают второго героя, потому что 425 золота при таком развитии событий весьма существенны и если мы закажем второго героя то нам, возможно, уже некоторое время не будет хватать золота для постройки виверн а это очень нежелательно. ...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/05441179.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Популярность этой тактики в &lt;span style=&quot;color:#0000FF;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Варкрафт 3&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; обусловлена тем, что &lt;span style=&quot;color:#800080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;виверны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; обладают самой сильной атакой среди всех воздушных юнитов, доступных на тиер2. Соответственно ими можно очень быстро убивать как рабочих врага, так и его строящиеся строения. Быстрый выход в виверны означает обычно для орка то, что он развивается без бараков - чтобы как можно быстрее запустить грейд до тиер2. В это время &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Блейдмастер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; активно харрасит врага, мешая ему качнуться. Раш на собственную базу при этом можно обычно отбить при помощи двух логов, в которые можно посадить рабов, откуда они будут весьма эффективно стрелять по врагу. После заврешения апгрейда тиер2 сразу же начинают строиться 2 логова, после постройки которых в них сразу же начинают делаться виверны. Обычно при подобной тактике не заказывают второго героя, потому что 425 золота при таком развитии событий весьма существенны и если мы закажем второго героя то нам, возможно, уже некоторое время не будет хватать золота для постройки виверн а это очень нежелательно. $CUT$Эффективность подобной тактики во многом обусловлена еще и тем, что большинство рас имеют сравнительно мало возможностей для защиты от воздушных атак на тиер 1 и тиер 2. Даже если, к примеру, хуман построит для защиты от виверн стрелков, все равно ему будет трудно бороться с нами поскольку &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;em&gt;виверны обладают гораздо большей подвижностью чем стрелки&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; и ими гораздо легче и крестьянина убить, и юнита какого-нибудь зафокусить и убить, а потом безнаказанно улететь.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/rash_vivernami_za_ordu/2014-12-06-26</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/rash_vivernami_za_ordu/2014-12-06-26</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 10:24:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 1.27 скачать бесплатно</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/40668005.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/s40668005.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Наконец то Близзард расшевелилась и после долгого перерыва (как утверждают появвишиеся в сети слухи) решила выпустить новый &lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, который, как и все предыдущие патчи, можно будет скачать бесплатно. Его также можно будет скачать в скором времени и на моем основном сайте про &lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;Варкрафт&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; и &lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;Доту&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; по ссылке - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;скачать патч 1.27&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_27_dlja_warcraft_3_russkaja_versija/53-1-0-11884&quot;&gt;скачать патч 1.27&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Разумеется регистрации на моем сайте чтобы его скачать не требуется (и вообще моя политика в этом отношении весьма лояльная). Предположительно в новом &lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;&lt;b&gt;патче 1.27 для Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; мы увидим следующие изменения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- танки теперь могут стрелять не более чем по 5 воздушным целям одновременно (теперь противники этой имбы варкрафта могут немного вздохнуть с облегчением)&lt;br&gt;- заклинание &quot;превратить в овцу&quot; у волшебницы теперь стоит на 15 маны больше...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/40668005.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/s40668005.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Наконец то Близзард расшевелилась и после долгого перерыва (как утверждают появвишиеся в сети слухи) решила выпустить новый &lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, который, как и все предыдущие патчи, можно будет скачать бесплатно. Его также можно будет скачать в скором времени и на моем основном сайте про &lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;Варкрафт&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; и &lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;Доту&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; по ссылке - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;скачать патч 1.27&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_27_dlja_warcraft_3_russkaja_versija/53-1-0-11884&quot;&gt;скачать патч 1.27&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Разумеется регистрации на моем сайте чтобы его скачать не требуется (и вообще моя политика в этом отношении весьма лояльная). Предположительно в новом &lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;&lt;b&gt;патче 1.27 для Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; мы увидим следующие изменения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- танки теперь могут стрелять не более чем по 5 воздушным целям одновременно (теперь противники этой имбы варкрафта могут немного вздохнуть с облегчением)&lt;br&gt;- заклинание &quot;превратить в овцу&quot; у волшебницы теперь стоит на 15 маны больше$CUT$&lt;br&gt;- броня Паладина увеличена на 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- волчьи всадники передвигаются на 5 единиц быстрее&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- атака гаргулий по воздушным целям увеличена на 5&lt;br&gt;- количество жизни Лича увеличено на 10&lt;br&gt;- дальность атаки ледяной башни увеличена на 50&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Ночные эльфы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- скорость постройки древа мудрости увеличена на 5&lt;br&gt;- броня Жрицы Луны увеличена на 2&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/patch_1_27_skachat_besplatno/2013-07-28-25</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/patch_1_27_skachat_besplatno/2013-07-28-25</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Jul 2013 13:52:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 1.27 для Warcraft 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В то время как среди дотаподобных игр первое место постепенно (но уверенно) занимает Дота, в сфере классического Warcraft 3 (откуда, собственно, и вышла первая Дота) также наметились изменения - по слухам после долгого перерыва в выпуске патчей для этой игры близзард все таки решилась выпустить &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Его демо версию можно скачать здесь - &lt;a title=&quot;патч 1.27 Warcraft 3&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_27_dlja_warcraft_3_russkaja_versija/53-1-0-11884&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.27 Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Надеюсь выход &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; вдохнет в некоторой мере новую жизнь в стареющий &lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;b&gt;Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; и вольет в него свежую кровь в лице новых геймеров, приобщивщихся к этой легендарной игре, ставшей одной из лучших стратегий реального времени в настоящее время. Предварительно в патче 1.27 для Warcraft 3 ожидаются следующие изменения:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- время постройки футмана уменьшено на 3&lt;br&gt;- скорость передвижения мортир увеличена на 5&lt;br&gt;- количество жизни у Паладина уменьшено на 10...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;В то время как среди дотаподобных игр первое место постепенно (но уверенно) занимает Дота, в сфере классического Warcraft 3 (откуда, собственно, и вышла первая Дота) также наметились изменения - по слухам после долгого перерыва в выпуске патчей для этой игры близзард все таки решилась выпустить &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Его демо версию можно скачать здесь - &lt;a title=&quot;патч 1.27 Warcraft 3&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_27_dlja_warcraft_3_russkaja_versija/53-1-0-11884&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.27 Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Надеюсь выход &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.27&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; вдохнет в некоторой мере новую жизнь в стареющий &lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;b&gt;Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; и вольет в него свежую кровь в лице новых геймеров, приобщивщихся к этой легендарной игре, ставшей одной из лучших стратегий реального времени в настоящее время. Предварительно в патче 1.27 для Warcraft 3 ожидаются следующие изменения:&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Альянс&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- время постройки футмана уменьшено на 3&lt;br&gt;- скорость передвижения мортир увеличена на 5&lt;br&gt;- количество жизни у Паладина уменьшено на 10$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- количество хп у виверн увеличено на 30, но их броня уменьшена на 1&lt;br&gt;- область взрыва летучих мышей (в которой их взрыв наносит урон) увеличена на 70&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Нежить&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- атака главного здания увеличена на 15, но однако она теперь не обладает морозным эффектом&lt;br&gt;- броня статуй увеличена на 1&lt;br&gt;- атака ледяных вирмов по наземным целям увеличена на 7&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Ночные эльфы&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;- дальность стрельбы баллист увеличена на 10&lt;br&gt;- у друидов-медведей теперь на 20 больше маны&lt;br&gt;- атака дриад по умолчанию теперь не добавляет яда, теперь это надо исследовать&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/patch_1_27_dlja_warcraft_3/2013-07-13-24</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/patch_1_27_dlja_warcraft_3/2013-07-13-24</guid>
			<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 11:06:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как контрить тактику фаст пуша в Доте</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/88760269.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Не секрет что &lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;b&gt;фаст пуш в Доте&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; является очень опасной тактикой, нацеленный на быстрый снос зданий противника. В этом случае команда противника может опережать вас и по уровням, и по числу убийств - и все равно проиграть. &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;i&gt;Ведь в конечном счете не важно кто сколько раз убил и сколько раз умер, в Доте побеждает тот, кто первым снесет трон.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt; Поэтому если вы заметили что вражеская команда пикает героев, нацеленных на фаст пуш (а это Чен, Ликан, Фурион, Раста, Варлок, Баньша, Паучиха и другие) вам следует позаботиться о том, чтобы взять героев, способных этот фаст пуш обить. К ним относится, например, &lt;a href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_alkhimiku_alchemist/42-1-0-689&quot;&gt;&lt;b title=&quot;Алхимик&quot;&gt;Алхимик&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; - для него чем больше крипов идет на него, тем больше золота он может заработать (а он зарабатывает экстра золото от своей пассивки если вы не забыли)....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/88760269.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Не секрет что &lt;font color=&quot;#006400&quot;&gt;&lt;b&gt;фаст пуш в Доте&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; является очень опасной тактикой, нацеленный на быстрый снос зданий противника. В этом случае команда противника может опережать вас и по уровням, и по числу убийств - и все равно проиграть. &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;i&gt;Ведь в конечном счете не важно кто сколько раз убил и сколько раз умер, в Доте побеждает тот, кто первым снесет трон.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt; Поэтому если вы заметили что вражеская команда пикает героев, нацеленных на фаст пуш (а это Чен, Ликан, Фурион, Раста, Варлок, Баньша, Паучиха и другие) вам следует позаботиться о том, чтобы взять героев, способных этот фаст пуш обить. К ним относится, например, &lt;a href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_alkhimiku_alchemist/42-1-0-689&quot;&gt;&lt;b title=&quot;Алхимик&quot;&gt;Алхимик&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; - для него чем больше крипов идет на него, тем больше золота он может заработать (а он зарабатывает экстра золото от своей пассивки если вы не забыли).$CUT$ Также против фаст пуша будет хорош &lt;a title=&quot;Шейкер&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_shejkeru_earthshaker_raigor_stonehoof/42-1-0-630&quot;&gt;&lt;b&gt;Шейкер&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; - его ульт тем сильнее чем больше юнитов попадет в радиус его действия. Неплох и &lt;a title=&quot;Котел&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_ezalor_kotl/42-1-0-431&quot;&gt;&lt;b&gt;Котел&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; - его мегаубийственная волна косит крипов только в путь. Неплохим выбором будет и &lt;a href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_meduze_medusa_the_gorgon/42-1-0-613&quot;&gt;&lt;b title=&quot;Медуза&quot;&gt;Медуза&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; если успеете до максимального уровня прокачать ее змейку и сплит шот. Также большие массы крипов неплохо контрит &lt;a href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_aksu_axe_mogul_kahn/42-1-0-646&quot;&gt;&lt;b title=&quot;Акс&quot;&gt;Акс&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; с собранным вангуардом. Если затариться большим количеством маны, то отлично сносит крипов и &lt;a href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_leshraku_leshrac_tormented_soul/42-1-0-590&quot;&gt;&lt;b title=&quot;Лешрак&quot;&gt;Лешрак&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Ну и волна &lt;a title=&quot;Акаши&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/publ/dota/gaids/gajd_po_akashe_akasha_queen_of_pain/42-1-0-682&quot;&gt;&lt;b&gt;Акаши&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, конечно, тоже просто убийственна для крипов, правда для этого придется потратить ульт - но часто это того стоит.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/kak_kontrit_taktiku_fast_pusha_v_dote/2013-01-11-23</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/kak_kontrit_taktiku_fast_pusha_v_dote/2013-01-11-23</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 17:42:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор мощных наземных юнитов в Варкрафт 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/79751557.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Кратко рассмотрим &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;наиболее сильных наземных юнитов в Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Как правило, подобные юниты доступны у всех рас на ступени развития тиер3.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Рыцарь - по сравнению с другими подобными юнитами имеет сравнительно мало жизни, но зато обладает самой быстрой скоростью передвижения (ну он же на коне, не просто так ведь) и имеет довольно много брони&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Таурен (он же минотавр) - наверно самый сильный наземный юнит если сравнивать их в битве 1х1. Обладает поистине колоссальным запасом здоровья.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Нежить.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Мясник (он же абом) - по меркам сравниваемых юнитов средненький боец, но в принципе он ведь и стоит весьма недорого (всего то 240 золота). Обладает способностью заражения других юнитов....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rtgc.clan.su/_nw/0/79751557.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Кратко рассмотрим &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;наиболее сильных наземных юнитов в Варкрафт 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Как правило, подобные юниты доступны у всех рас на ступени развития тиер3.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Альянс.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Рыцарь - по сравнению с другими подобными юнитами имеет сравнительно мало жизни, но зато обладает самой быстрой скоростью передвижения (ну он же на коне, не просто так ведь) и имеет довольно много брони&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Орда.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Таурен (он же минотавр) - наверно самый сильный наземный юнит если сравнивать их в битве 1х1. Обладает поистине колоссальным запасом здоровья.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Нежить.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; Мясник (он же абом) - по меркам сравниваемых юнитов средненький боец, но в принципе он ведь и стоит весьма недорого (всего то 240 золота). Обладает способностью заражения других юнитов.$CUT$&lt;br&gt;Ночные эльфы. Друид-медведь - довольно опасный наземный боец (несмотря на свой скромный запас жизни) за счет своих магических способностей.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Горный гигант&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; - занимает очень много лимита (целых 7 единиц), имеет очень много здоровья, но в протиборстве с рассмотренными юнитами проиграет им так как слишком медлителен и имеет средний тип брони, поэтому используется для других целей.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/obzor_moshhnykh_nazemnykh_junitov_v_varkraft_3/2012-05-14-22</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/obzor_moshhnykh_nazemnykh_junitov_v_varkraft_3/2012-05-14-22</guid>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:02:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warcraft 3 патч 1.25b</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Долго в сети ходили слухи о выходе &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.25b для Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Лично я видел уже несколько вариантов возможных изменений в &lt;font color=&quot;#c71585&quot;&gt;&lt;b&gt;патче 1.25b&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, причем не совпадающих между собой. Но вот наконец то этот патч вышел и бесплатно скачать его можно здесь - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;варкрафт 3 патч 1.25b&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_25b_russkaja_oficialnaja_versija/53-1-0-3730&quot;&gt;варкрафт 3 патч 1.25b&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Теперь наконец то правда восторжествует и утихнут&amp;nbsp; споры об изменениях в этом новом патче. Кстати, поддержку широкоэкранных разрешений &lt;font color=&quot;#ff6347&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.25b&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; так и не принес, а владельцы современных широкоэкранных мониторов так на это рассчитывали. Видимо, эту проблему компания Blizzard намерена решить в одной из ближайших модификаций патча 1.25b, а следовательно, выход очередного &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патча для Warcraft 3 и Доты&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; уже не за горами. &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Долго в сети ходили слухи о выходе &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патча 1.25b для Warcraft 3&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Лично я видел уже несколько вариантов возможных изменений в &lt;font color=&quot;#c71585&quot;&gt;&lt;b&gt;патче 1.25b&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, причем не совпадающих между собой. Но вот наконец то этот патч вышел и бесплатно скачать его можно здесь - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;варкрафт 3 патч 1.25b&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/load/warcraft3_patches/patch_1_25b_russkaja_oficialnaja_versija/53-1-0-3730&quot;&gt;варкрафт 3 патч 1.25b&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Теперь наконец то правда восторжествует и утихнут&amp;nbsp; споры об изменениях в этом новом патче. Кстати, поддержку широкоэкранных разрешений &lt;font color=&quot;#ff6347&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.25b&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; так и не принес, а владельцы современных широкоэкранных мониторов так на это рассчитывали. Видимо, эту проблему компания Blizzard намерена решить в одной из ближайших модификаций патча 1.25b, а следовательно, выход очередного &lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;b&gt;патча для Warcraft 3 и Доты&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; уже не за горами. &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/warcraft_3_patch_1_25b/2011-03-17-21</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/warcraft_3_patch_1_25b/2011-03-17-21</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 13:39:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warcraft 3 патч 1.24e</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Как по мановению волшебной палочки вдруг откуда ни возьмись вышел &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.24e&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Скачать его можно здесь - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;варкрафт 3 патч 1.24e&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/news/patch_1_24e/2010-03-11-167&quot;&gt;варкрафт 3 патч 1.24e&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. И вот настал очередной виток борьбы между альянсом, ордой, нежитью и ночными эльфами. И снова бесчисленные толпы воинов обагрят кровью зеленые поля Азерота и Лордаерона. Ну Калимдору тоже неплохо достанется. Хотя &lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;патч&amp;nbsp; 1.24e&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; ориентирован на истребление хакеров как класса, мне кажется что эта задача непосильная в современных условиях, так как багов в такой большой программе как Warcarft 3 The Frozen Throne очень трудно окончательно избавиться.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a title=&quot;варкрафт 3 патч 1.24e&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/news/patch_1_24e/2010-03-11-167&quot;&gt; &lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Как по мановению волшебной палочки вдруг откуда ни возьмись вышел &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;патч 1.24e&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;. Скачать его можно здесь - &lt;b&gt;&lt;a title=&quot;варкрафт 3 патч 1.24e&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/news/patch_1_24e/2010-03-11-167&quot;&gt;варкрафт 3 патч 1.24e&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. И вот настал очередной виток борьбы между альянсом, ордой, нежитью и ночными эльфами. И снова бесчисленные толпы воинов обагрят кровью зеленые поля Азерота и Лордаерона. Ну Калимдору тоже неплохо достанется. Хотя &lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;патч&amp;nbsp; 1.24e&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; ориентирован на истребление хакеров как класса, мне кажется что эта задача непосильная в современных условиях, так как багов в такой большой программе как Warcarft 3 The Frozen Throne очень трудно окончательно избавиться.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a title=&quot;варкрафт 3 патч 1.24e&quot; href=&quot;http://wc3.3dn.ru/news/patch_1_24e/2010-03-11-167&quot;&gt; &lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/warcraft_3_patch_1_24e/2010-03-11-20</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/warcraft_3_patch_1_24e/2010-03-11-20</guid>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:54:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Какие герои самые сильные в лейте Доты</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Первое что приходит на мысль - это танки. У них к лейту накапливается очень много здоровья. Но танков могут легко порвать такие мегадамагеры лейта как Фантомка, Невермор, Снайпер и другие, так как скорость и сила атаки у них к лейту становятся просто чудовищными. Кто же может остановить таких дамагеров в лейте. Естественно, это пермобашеры. Во время битвы с ними в лейте невозможно выйти из оглушенного состояния и они легко тебя убивают. Наиболее яркими представителями пермобашеров в &lt;font color=&quot;#87cefa&quot;&gt;&lt;i&gt;Доте&lt;/i&gt;&lt;/font&gt; являются, конечно же, Тролль и Войд. Также в пермобашера можно раскачать и Антимага. А кто же может остановить пермобашеров - это герои, способные вызывать иллюзии. Таких героев в Доте два - Это Фантом Лансер и Селедка. А иллюзионистов порвут мегадамагеры с сатаником, так как они будут хиляться за счет убийства иллюзий. Таким образом, в &lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Доте&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; есть равновесие.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Первое что приходит на мысль - это танки. У них к лейту накапливается очень много здоровья. Но танков могут легко порвать такие мегадамагеры лейта как Фантомка, Невермор, Снайпер и другие, так как скорость и сила атаки у них к лейту становятся просто чудовищными. Кто же может остановить таких дамагеров в лейте. Естественно, это пермобашеры. Во время битвы с ними в лейте невозможно выйти из оглушенного состояния и они легко тебя убивают. Наиболее яркими представителями пермобашеров в &lt;font color=&quot;#87cefa&quot;&gt;&lt;i&gt;Доте&lt;/i&gt;&lt;/font&gt; являются, конечно же, Тролль и Войд. Также в пермобашера можно раскачать и Антимага. А кто же может остановить пермобашеров - это герои, способные вызывать иллюзии. Таких героев в Доте два - Это Фантом Лансер и Селедка. А иллюзионистов порвут мегадамагеры с сатаником, так как они будут хиляться за счет убийства иллюзий. Таким образом, в &lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Доте&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; есть равновесие.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/kakie_geroi_samye_silnye_v_lejte_doty/2010-03-01-19</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/kakie_geroi_samye_silnye_v_lejte_doty/2010-03-01-19</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 18:15:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшой гайд по Думу</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Те, кто играет в &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;доту&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, несомненно знают этого уникального героя. Здесь я хочу вкратце рассказать о том, как я раньше им играл. У этого героя есть способность съедать крипов и за это получать деньги. Благодаря этой способности можно нафармить немало денег в начале игры, когда стоишь на линии. Я сразу начинал копить на Sacred Relic, и в большинстве случаев мне это удавалось. А имея Sacred Relic, можно без труда накопить на Радианс, чем я и пользовался. А с радиансом любой melee-герой становится мегафармером. Потом я покупал ему еще летучие сапоги и деньги начинали идти рекой. Благодаря этому я собирал самые эффективные артефакты в игре и мой &lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Дум&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; становился просто супер-убийцем.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Те, кто играет в &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;доту&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;, несомненно знают этого уникального героя. Здесь я хочу вкратце рассказать о том, как я раньше им играл. У этого героя есть способность съедать крипов и за это получать деньги. Благодаря этой способности можно нафармить немало денег в начале игры, когда стоишь на линии. Я сразу начинал копить на Sacred Relic, и в большинстве случаев мне это удавалось. А имея Sacred Relic, можно без труда накопить на Радианс, чем я и пользовался. А с радиансом любой melee-герой становится мегафармером. Потом я покупал ему еще летучие сапоги и деньги начинали идти рекой. Благодаря этому я собирал самые эффективные артефакты в игре и мой &lt;font color=&quot;#ff1493&quot;&gt;&lt;b&gt;Дум&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; становился просто супер-убийцем.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rtgc.clan.su/news/nebolshoj_gajd_po_dumu/2010-02-27-18</link>
			<dc:creator>cooler</dc:creator>
			<guid>https://rtgc.clan.su/news/nebolshoj_gajd_po_dumu/2010-02-27-18</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:26:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>